Nos encanta jugar y nos encanta la primavera, por eso hoy vamos a aprender a hacer un parchís personalizado de primavera con Jen, Little Kimono. ¿Estás preparado para hacer tu propio juego? ¡Vamos allá! 😀
¡Hola pequeños creativos! Soy Jen de Little Kimono y vamos a prepararnos para recibir la Primavera por tooodo lo alto ^^
¿Cómo lo haremos? Pues crenado un parchís personalizado con equipos de insectos primaverales como las mariquitas, las abejas, las mariposas y los caracoles… Tú ¿qué equipo elijes? ^_^
Apunta los materiales
- Lámina verde de Goma EVA toalla Fixo Kids.
- Paquete de Goma EVA surtido 2mm, 20x30cm Fixo Kids.
- Flores de Silueta Goma EVA Fixo Kids
- Pegamentos Glitter Fixo Kids
- Troqueladoras Jumbo: círculo y corazón
- Perforadora de formas pequeña círculo y cuadrado Fixo Kids.
- Figuras adhesivas 3D goma EVA: Flor Fixo Kids.
- Pegamento universal Fixo Glue
Sigue el tutorial del parchís personalizado paso a paso
Comenzamos por el tablero
Paso 1
Cortamos un cuadrado de 40×40 cm en la goma EVA toalla.
Paso 2
Con el pegamento universal pegamos 4 siluetas de flores goma EVA, una en cada esquina: verde, rojo, amarillo y azul.
Paso 3
Para las casillas, usaremos la perforadora de cuadros para hacer:
- 8 cuadros rojos y 16 blancos.
- 8 cuadros azules y 16 blancos.
- 8 cuadros amarillos y 16 blancos.
- 8 cuadros verdes y 16 blancos.
Paso 4
También cortaremos 4 triángulos de cada color, de unos 4,5cm de lado para las “casillas de meta”.
Truco: podemos cortar una esquina de una hoja y usarla como plantilla.
Paso 5
Ahora iremos pegando todos los cuadros de cada color, como muestran las imágenes, empezaremos por los colores centrales del “pasillo de meta” y luego los blancos a cada lado, incluyendo la casilla de salida de cada equipo.
Arriba colocaremos el triángulo perteneciente a la “meta” según el color de cada equipo.
Truco: Como el cuadrado verde mide 40cm he colocado una regla justo en la mitad a 20cm para que quede todo bien centrado 😉
Paso 6
La Primavera está llena de color y nuestro parchís también, así que vamos a decorarlo con los pegamentos glitter, mis favoritos!!^^
Contornearemos las flores con su color correspondiente y haremos unos puntos de colores en las “casillas seguras” como muestra la imagen.
Pasamos a crear los equipos
Como os comenté antes, nuestro parchís será muy especial porque nuestros equipos estarán formados por insectos primaverales ^^ para ello podemos usar pegatinas de insectos o hacer los nuestros con troqueladoras.
La mariquita
Necesitaremos 2 círculos grandes: 1 rojo y 1 negro, 1 pequeño negro y unas antenas negras.
Pegamos los 2 círculos negros como muestra la imagen y el círculo rojo lo partimos por la mitad para formar las alas. Pegamos las antenas y decoramos las alas con pegatinas de círculos negros.
La abeja
Necesitaremos 1 círculo grande: amarillo, 1 pequeño negro, unas antenas y un triángulo negro y 3 tiras negras.
Cortamos un pequeño cachito del círculo amarillo y pegaremos con el negro.
A continuación, pegamos las tiras negras en el círculo amarillo dejando un pequeño espacio entre ellas y cortamos los sobrantes de cada lado.
Pegamos las antenas, el aguijón y decoramos las antenas con pegatinas de círculos negros.
Para las alas podemos usar la troqueladora de corazón o recortarlas a mano. 😉
La mariposa
Necesitaremos 1 círculo grande: negro, 1 pequeño negro, unas antenas y 2 corazones grandes.
Cortamos 2 cachos a cada lado del círculo negro y nos quedamos con la parte central para el cuerpo de la mariposa, pegamos el círculo negro de la cabeza y las antenas.
Para las alas cortamos las 2 partes inferiores de los corazones y decoramos con las pegatinas de círculos de colores o glitter.
Pegamos en la parte central del cuerpo y para darle más movimiento a las alas, las podemos levantar un poco a la hora de pegarlas.
El caracol
Necesitaremos 1 círculo grande: morado, 1 triángulo redondeado verde, unas antenas y 1 sombrero^^
Pegamos el triángulo en una esquina del círculo, pegamos las antenas y el sombrero y con el pegamento glitter decoramos haciendo una espiral en el círculo.
Podemos pegarles ojos a nuestros insectos para que queden más simpáticos^^
Colocamos a cada insecto en su casa y con un rotulador de punta fina escribiremos los números de cada casilla.
Incluso podemos pegar flores en la meta para que nuestros insectos lleguen a su flor favorita ^^
Sólo necesitamos unos dados y listos para jugar! Mira el resultado final 😀
¿Qué te ha parecido el DIY de hoy? No olvidéis compartir en los comentarios que os ha parecido y si os animáis a hacerlo nos encantará verlo 😉 compártelo en las redes con el hashtag #IdeasFixoKids, ¡nos vemos en el próximo tutorial con más ideas creativas!
Reglas básicas del juego
Cada jugador elegirá un color y lanzará el dado, quien obtenga mayor puntuación será quien comience la partida.
- Cada jugador lanzará el dado una sola vez en cada turno, excepto si saca un 6 podrá repetir turno, pero ojo! Si saca otro 6 por tercera vez, la última ficha que movió volverá a casa, exceptuando si está en el pasillo de su meta.
- Los jugadores necesitan un 5 para sacar ficha a la casilla de salida y luego podrá ir avanzando por todas las casillas según el resultado del dado.
- Una casilla no puede contener más de 2 fichas, excepto la casa y la meta.
Si las 2 fichas son del mismo jugador se llama “barrera” e impide el paso a otros jugadores, pero si ese jugador saca un 6 deberá verse obligado a romper su barrera y mover la ficha según indica el dado.
- Si un jugador cae en una casilla blanca ocupada por una ficha de otro jugador, se la “comerá” y esa ficha comida irá de nuevo a casa.
El jugador que ha realizado la captura contará 20 casillas con una de sus fichas, salvo que no pueda hacerlo por encontrarse con una barrera, le falten menos de 20 casillas para llegar a meta o la casilla destino ya esté ocupada por otras dos fichas. (Ver regla 3)
- En las casillas de salida y en los seguros no es posible comer por tanto pueden estar dos fichas de colores diferentes.
- Si un jugador, al sacar una ficha de su casa, encuentra dos fichas de otros colores, comerá la última que hubiese llegado.
- Las fichas sólo pueden entrar a la meta con un número exacto en el dado o al avanzar con 10 o 20 casillas. También se puede “rebotar”, que consiste en contar la tirada del dado hasta la meta y luego retroceder las casillas hasta completar el valor del dado.
- El jugador que mete una ficha en la meta, debe avanzar 10 casillas con otra de sus fichas.
Gana el jugador que primero meta sus 4 fichas en su meta.
¡Aquí tienes 2 ideas!
Bolos fluorescentes con forma de monstruos
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